霸業名額怎麼用權重排
三國志戰略版
三國志戰略版
為什麼要自己設權重
遊戲
霸業分配規則,先公告再算分
用試算表
- 候選
資格: 哪些 成員 納入, 季中入盟、 離盟 與改名 如何核對。 - 採計
資料: 用哪些 指標、 哪幾天 的快照, 最後 一次 匯出的時間。 - 同分
與例外: 同分 怎麼 決定, 指揮、 鋪路 等未納入 公式 的工作 由誰覆核。 - 公布
與更正: 先公布 候選 排序 和計算 方式, 留出 查錯 時間, 再確定名單。
管理
兩層權重
第一層
第二層
兩層

新的快照怎麼進來
每上
- 還沒有
人手動 調過: 所有 快照 重新均分。 - 已經
調過: 原本 的比例 維持 相對 關係, 新進來 的那一份 先拿現有 快照 的平均值, 再把 整組 重新歸 一到 100%。
所以
同一天
列表照
分數怎麼算
算式
各佔 50%,不代表對分數的影響一樣大
這套
公告
某份
系統
一個算得完的例子
指標權重設
| 成員 | 停戰日 | 停戰日 | 季末貢獻總量 | 季末戰功總量 |
|---|---|---|---|---|
| 成員 A | 100,000 | 50,000 | 150,000 | 90,000 |
| 成員 B | 80,000 | 80,000 | 90,000 | 95,000 |
成員
| 成員 | 停戰日 | 季末快照分數 | 最終分數 |
|---|---|---|---|
| 成員 A | 70,000 | 114,000 | 100,800 |
| 成員 B | 80,000 | 93,000 | 89,100 |
停戰日
常見的設法
- 停戰
那天 留一份 快照 並加重, 季末 衝刺 那幾天 壓低。 季末 刷戰功 就影響 不了名單。 - 只看
戰功: 戰功 100%,其餘 0%。 - 助攻型
玩家 吃虧 的盟, 把助攻拉高, 例如 戰功 50%、 助攻 30%、 貢獻 20%。 - 看整季
的穩定度: 多留 幾份 快照 並均分, 單日 大爆發 就拉不 開整體差距。 - 要把某一段
時間 完全 排除 在外, 把那幾份 快照 的權重填 0%。
快照多的時候怎麼分
天天
要挑重點
比較
怎麼設、怎麼存
開季
就把 規則 貼在盟頻 講清楚
四項 指標 各佔多少、 哪幾天 的快照會 加重, 以及 候選 資格、 同分 和例外 的覆核 方式, 讓盟友 能依同一套 標準查核結果。 到「霸業
評分」 的「權重配置」 頁籤調整 先按
「平均 分配 快照權重」 把所有 快照 均分, 再回頭 只改想 加重 或壓低 的那幾份。 每一列 的四項 指標要 自己 湊到 100%。 按「儲存
所有變更」 任何
一層 的總和 不是 100% 就存不進去, 畫面 會標出 是哪一列 有問題。 改壞了 按「捨棄變更」 回到 上次 儲存的狀態。 切到
「排名 預覽」看名單 可以
切前 10、 20、 30、 50、 100 名。 每個人 的長條 依快照 分段, 滑鼠 移上去會 列出 每一份 快照算進 最終 分數的分數。
權重由
結果看起來不對的時候
- 排名
預覽 :某一層整個停住 的權重 總和 不是 100%。 按「平均 分配 快照權重」 再存 一次 就會恢復。 - 刪掉
一天 :那一列的資料 之後, 每一列 的比例都變大 跟著 消失, 系統 把剩下 的比例 照原本 的相對 關係 放大 回 100%。 想重新 分配, 改完 再存一次。 - 有人
的分數 :他在低得奇怪 其中 幾份 快照 裡不存在, 那幾份算 0 分。 把滑鼠 移到 排名 預覽 上他的 長條, 就看得出 是哪幾天缺的。 - 改了
名字 :系統的成員 分成兩筆 以同盟 內的成員 名稱 辨識人, 季中改遊戲 ID 的人, 改名 前後 的快照 會落在 兩個成員上。 - 名次
和官方 :這是貢獻 排行差很多 設定 在生效。 把戰功 或助攻 的比例 調高, 名單 本來 就會 和只看 貢獻 的排行 不同; 想確認 差距 從哪來, 把滑鼠 移到 排名 預覽 的長條上, 看每一份 快照 各算進多少分。 - 改不動權重:試用
到期 或賽 季額度 用完 之後, 權重、 上傳 和戰役 這些 寫入 會停下來, 既有 的排行榜 和分數 照樣看得到。
戰役