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title: "三國志戰略版銅礦怎麼分配與登記｜同盟管理中心"
description: "用總戰功訂出一套分階規則、規則條數就是每人上限、成員在 LINE 裡查座標和登記的步驟，以及被擋下來時每一句訊息的意思。"
canonical: https://tktmanager.com/guides/copper-mines
language: zh-TW
date_modified: 2026-09-16
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# 銅礦怎麼照戰功分，成員怎麼登記

銅礦要照什麼標準分，是每一季都會吵一次的事。這篇說明怎麼用總戰功訂出一套規則、成員在 LINE 裡怎麼查座標和登記、系統會擋下哪些狀況，以及幹部在後台怎麼看全盟的持有情形。

更新於 2026年9月16日

## 本篇用到的詞

- **銅礦規則**：同盟自訂的階梯，一階一座。每階有總戰功門檻和可申請的等級上限。
- **第 N 座**：規則裡的一階。登記成功會佔掉其中一階，同一階不能領第二次。
- **總戰功**：CSV 的「戰功總量」欄，整季累計。門檻比的是這位成員最新一份快照的數字。
- **座標資料**：該遊戲賽季的 8、9、10 級銅礦座標表。用來搜尋可用座標，也用來校正等級。
- **預留獎勵**：幹部先把一座登記成無主的，之後再轉移給指定成員。

## 先訂規則，規則的條數就是每人的上限

幹部到「銅礦管理」頁新增規則。每一條規則代表一座，填兩個欄位：這一座要多少總戰功，以及可以申請到幾級。

規則有幾條，一個人最多就能登記幾座。

三階規則的例子

| 座數 | 總戰功門檻 | 可申請等級 |
| --- | --- | --- |
| 第 1 座 | 50,000 | 8 級 |
| 第 2 座 | 150,000 | 9 級或以下 |
| 第 3 座 | 400,000 | 10 級或以下 |

「可申請等級」是上限而不是指定：設成「9 級或以下」，8 級和 9 級的座標都收得進來。

階數必須連號，第 2 座建好才輪得到第 3 座；每一階的門檻要比前一階高。修改既有規則時，可以填的戰功會被夾在前一階和後一階之間，所以不會出現後面比前面便宜的階。要刪的話只能從最後一階往回刪，刪掉一條，全盟的上限就少一座。

還沒有任何規則之前，成員登記會被擋下來，訊息是「同盟尚未設定銅礦規則，請聯繫盟主」。

### 門檻要訂多少

規則隨時可以改，改完只影響之後的申請，已經登記的那幾座不會被收回，所以第一季先訂一套下去跑，季中看情況調整就好。真正要權衡的是兩件事。

- **門檻訂太高，名額發不出去**：沒有人的戰功到得了第 3 座，那一階就整季空著。門檻比的是累計的「戰功總量」，每位成員的頁面上叫「總戰功」；訂之前先翻幾個人看現在的量級，把第 1 座壓在多數人都過得了的位置，它的作用是排除掛機的人，不是排名。
- **等級上限開太快，好座標先被拿走**：第 1 座就開放 10 級，代表戰功剛過門檻的人也能挑走 10 級的座標。把高等級留在後面幾階，等於用戰功換好礦，這也是這套規則唯一的施力點。

戰功是打出來的，所以門檻等於把銅礦綁在出勤上。要一併看誰真的有上場，見[戰役出席怎麼算](https://tktmanager.com/guides/battle-attendance)。

## 成員在 LINE 裡登記

1.  ### 先把遊戲 ID 綁上去
    
    沒有註冊過遊戲 ID 不能登記銅礦。一個 LINE 帳號底下可以有多個遊戲 ID，登記時先選要用哪一個，但只能用自己名下的——拿別人的 ID 去登記會被擋，否則任何人都能燒掉別人的名額。
    
2.  ### 找一組還沒被拿走的座標
    
    「銅礦」頁可以照州縣名搜尋，也可以用附近搜尋：填一組座標當中心，列出最近的 20 座。距離是直線距離，不是行軍路程。
    
    已經被登記走的會標出來，連佔用者的遊戲 ID 都看得到，所以不必先問群組才知道哪裡還空著。同一頁下方列出全盟已經登記的每一座，誰拿了哪一個是公開的。
    
3.  ### 選第幾座，送出
    
    也可以直接手動輸入 X、Y。座標在當季的座標資料裡時，等級以資料為準，填錯會自動改正；不在資料裡只會提示一句，不會擋你送出。
    
    申請畫面把每一階的狀態都寫出來：可以選、已經領過、戰功不夠（附上目前的數字）、或是這組座標的等級和那一階不符。
    

### 不必從第一座開始領

戰功和等級都符合，就能直接挑第 3 座，把第 1、2 座留著之後再登記。

這件事有實際用處：低階通常把等級壓在 8 級，想拿 10 級的座標就得往上挑一階。不指定的話，系統自動挑「還沒領、戰功夠、等級也符合」裡面最低的那一階，把高階留給之後更好的座標。

### 遊戲 ID 在 CSV 裡對不上的時候

新人還沒進到任何一份快照，或是遊戲裡改過名，系統就比對不到這個人。這時候登記照樣放行——比對不到只是警示，不是關卡——但戰功無從驗證，所以等級照第 1 座的限制走，這筆登記也不會佔掉任何一階，座數改以遊戲 ID 計算，上限一樣是規則條數。

要讓戰功門檻正常運作，先把這位成員出現在裡面的 CSV 傳上去，作法見[同盟統計 CSV 怎麼匯出、怎麼上傳](https://tktmanager.com/guides/csv-export)。

## 被擋下來時，訊息是什麼意思

登記失敗的訊息與原因

| 訊息 | 意思 |
| --- | --- |
| 同盟尚未設定銅礦規則，請聯繫盟主 | 一條規則都還沒建，沒有東西可以核對 |
| 座標 (X, Y) 已被註冊 | 這一季同盟內已經有人登記這組座標 |
| 總戰功不足：需要 N，目前 M | 最新快照的戰功總量還沒到下一階門檻 |
| 第 N 座戰功不足：需要 …，目前 … | 指定了某一階，但那一階的門檻還沒到 |
| 目前可申請的銅礦等級：… | 戰功夠的那幾階只開放較低的等級 |
| 已達銅礦上限（N/M 座） | 已領的階數等於規則條數 |
| 第 N 座銅礦已申請過 | 那一階先前已經領走 |
| 成員戰功不存在，無法驗證戰功要求 | 遊戲 ID 對得上成員，但這一季還沒有任何快照 |
| 請先註冊遊戲 ID 才能登記銅礦 | 這個 LINE 帳號名下還沒有遊戲 ID |
| 只能用自己已註冊的遊戲 ID 登記銅礦 | 用了別人的遊戲 ID |

## 幹部在後台看到的

這一季全盟登記到的每一座，照申請日期分組列出。

列表列出座標、等級、擁有者和他的組別，可以搜尋座標或成員名字，也可以只看某一組。

幹部也能直接替成員新增一筆，規則照樣驗，和成員自己在 LINE 裡登記的結果一致。要先保留起來當獎勵的，登記時不指定成員，列表上會顯示成「預留獎勵」；等決定給誰再轉移，轉移的當下才驗那位成員的戰功和等級。

刪除的權限不一樣：成員在 LINE 裡只刪得掉自己登記的那幾座，幹部在後台可以刪任何一筆。

要進到這一頁，同盟得先有一個啟用中的賽季。

## 換季，以及卡住的時候

- **銅礦記錄跟著賽季走**：座標不重複只在同一季裡比對，新的一季要重新登記，上一季的記錄留在上一季。
- **搜尋不到任何座標**：座標資料綁在賽季的「遊戲賽季」標籤上（S25 霸王討逆、S26 英雄命世、S27 兵演春秋）。標籤沒選，或那一季還沒有資料，搜尋就會是空的；這時手動輸入照樣能登記，等級以你填的為準。
- **戰功卡在門檻前面**：門檻讀的是最新一份快照，所以先上傳一份新的 CSV，數字才會更新。
- **登記和轉移都停住**：這一季的使用權到期時，寫入會停，既有的規則和列表仍然看得到。

## 其他教學

- [同盟統計 CSV 怎麼匯出、怎麼上傳三國志戰略版同盟統計 CSV 從遊戲哪裡匯出、檔名和 13 個欄位的意義、怎麼上傳到同盟管理中心，以及多久傳一次才看得到趨勢。](https://tktmanager.com/guides/csv-export)
- [戰役出席怎麼算打城、戰役、禁地各看哪個數字判定出席，參與率與 MVP 怎麼算，三種事件的操作步驟，以及名單看起來不對時怎麼查。](https://tktmanager.com/guides/battle-attendance)
- [霸業名額怎麼用權重排指標權重與快照權重的意思、霸業分數的計算公式與實例、停戰日加重與季末壓低的設法，以及排行榜停住時怎麼修。](https://tktmanager.com/guides/hegemony-weights)
- [LINE 群組怎麼接上同盟，盟友怎麼登記名號盟主怎麼產生綁定碼把 LINE 群組接上同盟、盟友怎麼登記遊戲 ID、「待驗證」在等什麼才會變成已驗證，以及群組裡能用的指令和兩個自動訊息開關。](https://tktmanager.com/guides/line-binding)

## 用自己的 CSV 走一遍

用 Google 帳號登入，把這週的同盟統計 CSV 傳上去，第一份報表就出來了。前 14 天免費。

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